遊戲從古至今,一直是人類重要的休閒之一。隨著文明不斷進步,能用來製作遊戲的媒介也不斷增加。回到現代,不論是在行動裝置裡、或是家機平台上,甚至是現實空間中,都能夠看到遊戲的蹤影。
對於想要製作遊戲的人來說,在如此多樣化的創作手段裡,該做何種選擇呢?
(Spoiler : 都選
我希望能在這個議程中,分享自己在多種媒材上製作遊戲的心得。
並在這之後,討論這些媒材的共通點。
內容簡單分成兩個部分:
1.講述自己在國中階段,如何運用遊戲(Minecraft)內建的指令系統,來製作完整的遊戲。
2.在大學階段,使用硬體開發版與硬體語言開發遊戲。